妖精也快成弱势群体了 《天天捉妖记》评测
今天给大家介绍的《天天捉妖记》是一款集、和策略为一体的手游,游戏中炫酷的打斗动作很难相信这其实是一款手机中的游戏,纷繁的玩法和优秀的画面一定会给玩家们带来一场别开生面的体验。具体该作都有哪些特点呢,下面就一起来体验一下吧。
游戏封面
游戏画面/音效:6.4分
《天天捉妖记》是一款以水墨风格为主的游戏,从场景与技能效果上来看,制作非常用心,尤其是角色大招,每个技能都有不同的动画特效十分华丽。看起来既高冷由有品位。而和原作相比,本作的画质也非常的高超,看上去更加的过瘾。
本作的音效十分的真实,无论是打斗时发出来的声音还是角色们施放的大招等,听起来都非常的给力,让玩家仿佛置身于游戏的世界当中,代入感非常的强。
游戏系统:7.1分
《天天捉妖记》采用的是 60度键,异常灵敏,全方位移动,这点十分便捷,这类游戏对于操作有一定的考验性,怪物的种类繁多,快速移动显得尤为重要。由于技能较多,需要切换技能界面来释放,略微往往都是某一款包得到最高的销售额有些麻烦,所以玩家在操作的时候尽量把CD短的技能放在第一屏,第二屏放CD长的必杀大招。
本作的任务分为主线任务、支线任务、可刷新星等的日常任务和公会任务。任务是经验和金钱道具的最大来源,这和其他一些游戏类似。 游戏中还有个“世界事件”的挑战任务,可以获取高额的奖励,但是其增加生殖保健、优生优育计生知识;实施奖惩考评难度也很大,每个挑战任务每天只能完成一次,失败则不可继续进行,很具有挑战性。游戏中的副本分为单人副本与多人副本2种类型。跟有的游戏相似,打通一个副本后会自动出现一个新副本,通关副本可获得经验装备和其他稀有道具,每通过一个副本会根据用时的长短给你一个评分,死亡次数越少,用时越短奖励越高,有点不足的是,每个副本并没有难度之分,始终是一个难度,对于喜欢挑战极限的玩家来说有些吸引不足,希望能够有所改进。多人副本最多可以 人组队,挑战高难度副本,这里大大提高的玩家的交互性。
游戏费用:6. 分
《天天捉妖记》的收费模式同一般的国产手游基本相同,都是通过抽卡来获取威力强大的和武器,平衡性还算尚可,而游戏前期的奖励还算比较丰富,所以对于免费玩家来说还算友好。
游戏总评:6.4分 还算不错
总的来说,《天天捉妖记》是一款非常不错的动作类手游,夸张炫酷的画风配以独特的人物造型绝对会让玩家们大开眼界,感兴趣的玩家可以下载体验一下。
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